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[求助] 关于改后的僵尸插件模型

为什么把插件里的对应模型名称换后还是SOURCE里的模型啊
我按照方法创建了相应的模型,但游戏中还是SOURCE里的模型,不是新创建的模型

CS1.6用的是半条命的引擎,而CS:S用的是SOURCE的引擎。

两者互不谦容

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楼上理解错误……
他这里所说的SOURCE模型,是指ZOMBIE_SOURCE的模型,不是CS:SOURCE的模型……

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貌似第二局就能看现新的僵尸了!!

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